Wer bin ich? Kartenspiel

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Beschreibung

Wer bin ich? Der Rate-Klassiker jetzt als illustriertes Kartenspiel für Kinder!

Bin ich ein Mensch? Eine Maschine? Oder kann ich sogar fliegen? Das gilt es herauszufinden. Wer an der Reihe ist, stellt den anderen Spieler*innen geschickte Fragen zur eigenen geheimen Karte und kombiniert die Ja- und Nein-Antworten möglichst clever. Nach und nach können die Spieler*innen so herausfinden, welches Motiv sich auf ihrer Karte befindet, also wer sie im Spiel sind. Die farbenfrohen Illustrationen der kindgerechten Motive sowie die praktische Metalldose garantieren dabei großen Spielspaß überall und machen das Spiel besonders für Kinder besonders ansprechend. Ein toller Nebeneffekt beim Spielen: „Wer bin ich?“ fördert die Vorstellungskraft und die Kommunikationsfähigkeit. Ein tolles Geschenk für kleine Ratefans und ein Muss für den nächsten Kindergeburtstag, Ausflug oder Spieleabend mit der Familie!

So wird’s gepsielt:
– Alle ziehen eine geheime Motiv-Karte und schauen ssie sich nicht an.
– Wer an der Reihe ist, zeigt die Karte allen anderen Spieler*innen.
– Nun dürfen zur eigenen Karte Ja- und Nein-
Fragen gestellt werden, die alle anderen beantworten.
– Sobald jemand sein Motiv richtig erraten hat, gibt es einen Punkt.
– Wer zuerst zwei Punkte gesammelt hat, gewinnt
das Ratespiel.

Inhalt:
– 40 Karten
– 1 Spielanleitung

Illustration: Monika Suska

Produktdetails

Wer bin ich? | Kartenspiel für Kinder | ca. 7 cm x 10 cm x 2 cm (B x H x T) | Altersempfehlung ab 5 Jahren | 2 bis 6 Spieler | Spielzeit ca. 15 Minuten | ohne Dekoration

Zusätzliche Informationen

Gewicht 500 g

Produktsicherheit

Herstellerinformationen

moses. Verlag GmbH

Arnoldstr. 13d
47906 Kempen
Deutschland

Telefon: +49 (0) 2152 2098 50
Fax: +49 (0) 2152 209860
E-Mail: info@moses-verlag.de

Verantwortliche Person in der EU

Geschäftsführer Nina Tebartz, Björn Wandtke & Andrea Günster

So wird's gespielt

+ Zuerst decken die Spielenden drei beliebige Kategorienplättchen auf.
+ Jemand dreht die Sanduhr um und würfelt einen Buchstaben.
+ Ab jetzt müssen die Spielenden reihum Worte finden – mit dem gewürfelten Buchstaben und passend zu einer der drei Kategorien.
+ Wer ein passendes Wort gesagt hat, dreht die Sanduhr um 180° und gibt sie nach links weiter
+ Läuft die Sanduhr ab, bevor ein Wort gesagt wurde, wird ein Minuspunkt verteilt!